小学数学的教学方法多种多样,没有哪一种是“万能”的,优秀的教师会根据、学生特点、教学目标等,灵活地选择和组合使用不同的方法,以下是小学数学中最常用、最核心的几种教学方法,并附有解释和实例。
核心教学方法(最基础、最常用)
讲授法
这是最传统也是最基础的教学方法,教师通过语言系统地向学生传授知识,包括概念、法则、规律等。
- 特点:
- 效率高:能在短时间内传递大量信息。
- 系统性强:便于教师系统地构建知识体系。
- 主导性高:以教师为中心,学生相对被动。
- 适用场景:
- 引入新的数学概念(如什么是“分数”)。
- 讲解不易通过探究得出的规定性知识(如“>”、“<”符号的读法和写法)。
- 进行总结、复习和梳理知识脉络。
- 使用要点:
- 语言要生动、形象、准确,避免枯燥乏味。
- 要结合提问、演示,避免“一言堂”。
- 要关注学生的反应,及时调整语速和内容。
讨论法
在教师指导下,学生以班级或小组为单位,围绕某个中心问题各抒己见,通过相互启发、补充、修正,共同获得知识或解决问题。
- 特点:
- 主体性强:学生是学习的主体,参与度高。
- 互动性好:能培养学生的沟通、协作和批判性思维。
- 思维碰撞:不同观点的交流能激发深度思考。
- 适用场景:
- 解决开放性问题或有多种解法的题目(如“鸡兔同笼”问题)。
- 探讨数学概念之间的联系与区别(如“周长”和“面积”的区别)。
- 纠正常见的错误认知。
- 使用要点:
- 问题设计要巧妙,要有讨论的价值,不能太简单或太复杂。
- 教师要明确角色:是引导者、组织者,而非裁判。
- 要营造安全、平等的讨论氛围,鼓励所有学生发言。
练习法
学生在教师指导下,通过独立或半独立地完成书面或口头作业,来巩固知识、形成技能、发展能力。
- 特点:
- 针对性强:可以针对特定知识点进行强化训练。
- 反馈及时:教师能快速了解学生的掌握情况。
- 是形成技能的必经之路,如计算能力。
- 适用场景:
- 巩固新学的计算法则(如两位数乘法)。
- 形成解题技能(如应用题的解题步骤)。
- 进行单元或期末复习。
- 使用要点:
- 练习设计要“精”而非“多”,要有层次性(基础题、变式题、拓展题)。
- 要及时反馈和订正,对错误进行归因分析。
- 形式要多样化,避免机械重复,如游戏、竞赛、小组合作练习等。
直观与实践性教学方法(符合小学生认知特点)
演示法
教师通过展示实物、教具、模型、图画、多媒体课件等,或进行示范性实验,使学生获得感性认识,并在此基础上理解数学知识。
- 特点:
- 直观性强:将抽象的数学知识具体化、形象化。
- 吸引力高:能激发小学生的学习兴趣。
- 易于理解:符合小学生“从具体到抽象”的认知规律。
- 适用场景:
- 认识几何图形(用实物展示长方体、正方体)。
- 理解“平均分”的概念(教师分苹果、分小棒)。
- 展示数学思想(如用数轴演示加减法)。
- 使用要点:
- 演示要清晰、准确,确保所有学生都能看清楚。
- 要引导学生观察,并思考“看到了什么?”“说明了什么?”
- 演示后要及时总结,从感性认识上升到理性认识。
操作法(或称“动手实践法”)
让学生亲自动手,通过摆弄学具、测量、制作、画图等一系列外部活动,来主动建构数学知识,发现数学规律。
- 特点:
- 体验深刻:“我听见了,就忘记了;我看见了,就记住了;我做了,就理解了。”
- 探究性强:学生在“做”中学,主动发现知识。
- 发展多种能力:手、眼、脑协调,培养空间观念和解决问题的能力。
- 适用场景:
- 理解抽象概念(用小棒理解“凑十法”)。
- 探索图形的性质(用七巧板拼图,发现图形的组合与分割)。
- 学习测量知识(用尺子测量课桌的长度)。
- 使用要点:
- 要准备好充足的学具。
- 要提出明确的操作要求和思考问题,避免“为操作而操作”。
- 操作后一定要有交流和总结,将操作经验内化为数学知识。
探究与发现性教学方法(培养高阶思维)
发现法(探究法)
教师在教学中不直接把现成的知识传授给学生,而是创设情境,提供材料,引导学生在自主探索、合作交流的基础上,通过观察、比较、分析、归纳等思维活动,亲自“发现”数学概念、公式或规律。
- 特点:
- 以学生为中心:学生知识的“再创造者”。
- 发展高阶思维:重点培养学生的观察、分析、推理和创新能力。
- 成就感强:学生通过自己的努力获得知识,学习兴趣和自信心会大大提升。
- 适用场景:
- 探索计算规律(如发现加法交换律、结合律)。
- 推导几何公式(如通过割补法推导平行四边形面积公式)。
- 解决规律性问题(如找数列的规律)。
- 使用要点:
- 问题情境要能激发学生的好奇心和探究欲。
- 教师要给予充足的时间和空间,鼓励学生大胆尝试。
- 要引导学生经历“猜想—验证—的科学探究过程。
游戏化与情境化教学方法(激发学习兴趣)
游戏教学法
将数学知识或技能融入到游戏活动中,让学生在“玩中学、学中玩”,轻松愉快地掌握知识。
- 特点:
- 趣味性高:能极大地调动学生的学习积极性。
- 参与面广:适合不同层次的学生参与。
- 寓教于乐:在轻松的氛围中巩固知识。
- 适用场景:
- 口算练习(如“扑克牌速算”、“抢答游戏”)。
- 记忆公式或口诀(如通过“数学儿歌”游戏)。
- 复习巩固(如“数学迷宫”、“寻宝游戏”)。
- 使用要点:
- 游戏规则要简单明了。
- 要与数学知识紧密结合。
- 要注重过程,淡化竞争,保护每个孩子的积极性。
情境教学法
将数学知识置于一个真实、生动、有趣的生活情境或故事情境中,让学生在解决问题的过程中学习数学。
- 特点:
- 生活化:让学生感受到“数学有用、数学有趣”。
- 问题驱动:在解决真实问题的过程中学习知识。
- 应用性强:培养学生的数学应用意识。
- 适用场景:
- 学习“认识人民币”(模拟超市购物)。
- 学习“时分秒”(制定一天的作息时间表)。
- 学习“简单的统计”(调查班级同学最喜欢的水果)。
- 使用要点:
- 情境要真实、贴近学生生活。
- 情境中要蕴含明确的数学问题。
- 要引导学生从情境中提取数学信息,建立数学模型。
总结与建议
| 教学方法 | 核心特点 | 主要优势 | 教师角色 |
|---|---|---|---|
| 讲授法 | 系统传递信息 | 效率高,知识系统 | 知识的传授者 |
| 讨论法 | 学生互动交流 | 培养思维与协作 | 组织者、引导者 |
| 练习法 | 反复强化训练 | 形成技能,巩固知识 | 设计者、反馈者 |
| 演示法 | 直观展示 | 化抽象为具体,易于理解 | 演示者、解释者 |
| 操作法 | 动手实践 | 体验深刻,主动建构 | 材料提供者、指导者 |
| 发现法 | 自主探索 | 发展高阶思维,激发创新 | 情境创设者、启发者 |
| 游戏法 | 寓教于乐 | 趣味性强,参与度高 | 游戏设计者、参与者 |
| 情境法 | 真实问题 | 联系生活,培养应用意识 | 情境设计者、问题提出者 |
给教师的建议:
- 组合使用,切忌单一:一节成功的数学课,往往是多种方法的有机结合,用情境法引入新课,用演示法和操作法进行新知探究,用讨论法深化理解,最后用练习法和游戏法巩固应用。
- 以生为本,灵活调整:时刻关注学生的反应,根据他们的接受程度和理解状态,随时调整自己的教学方法和节奏。
- 注重衔接,促进理解:无论使用哪种方法,最终目的都是为了帮助学生更好地理解数学的本质,而不仅仅是记住结论,要注重知识之间的联系和思维过程的展现。
希望这份详细的梳理对您有帮助!
